足球经理2015球员属性详解:技术、精神等全方位解析

第1页:技术属性

从真正的足球教学的角度来看,本文使用FM作为媒介。根据FM中的属性,在FM游戏中播放了玩家的技术属性,精神属性,物理属性,守门员属性和隐藏属性。

一个技术属性

角球踢,任意球,点球:

发送定位球的技术。值得怀疑的是,任意球有两种类型,一种是直接击球,允许直接投篮。另一个是间接的自由球,需要将其传给队友。实际上,它在现实中测试了射击能力,但是很难判断游戏中的射击能力很高,并且对直接任意球有很大影响。但是,从FM经验的几年开始,无论球员是什么,任意球能力都很高,而且投篮能力通常还不错。例如,防守者也有许多任意球大师赛,您会发现他们的投篮能力在所有后卫中很高。当然,没有这样的任意球15,拍摄2个奇怪的东西,但我从未见过。我见过的朋友。

技术:

我相信许多朋友不知道,为什么SI设置了“技术”列,其中一定有这样的“技术”小项目?这非常关键,非常关键,请注意!在学习开始时,学习的“技术”是一般的“停止和射击”英超足球经理10,在西方人的概念中,这种意思是“球的感觉”。如果翻译成球,则可以顺利解释。球的感觉是球员对球的感觉……胡说八道。什么样的感觉?感觉我无法用言语形容它……当我看到自行车的少年时,它似乎使用绳索将球绑在脚上。在易卜拉欣莫维奇()的魔力中,我不知道将球对队友得分,这也是一种球。有人想问,这些能力不是乐队和通行证吗?顺便说一句,所有这些单一的功能的水平都是基于球感。 SI的生产更可靠,这也是SI与数据工作的表现。请观察一名具有15个或以上技术的播放器。是否有传球和停止球的情况?我从未见过。请举例说明。相反,一名腐烂而笨重的后卫之一,传球,停下来,乐队和射击很高,这确实是一个鬼。

传球,首次触摸,停止,托盘和射击:

这四个是玩家最基本的技术能力,在执行此操作时可以理解为基本技能。只有基本技能是好的,在法庭上复杂的情况下,我们可以有机会做更多的先进行为。例如,如果传递技术很好,如果您想在场上伸出摇头丸,那么您就不能只看传球的技术,而且还必须是 - 效率(之前),请找出答案首先英超足球经理10,不要带球,不要带球;它具有天赋的想象力,或被称为支持人才。这是球员的光环,可以使普通球员无法想象在防守条件下。有很多球员传球很多,但是当用来玩AP时,很难发送致命的通行证。使用人员时,您需要注意。实际上,停止球的翻译不是很完整,因为第一次触摸是指第一次接触球的技术。它可能会阻止球控制球,或者它可能能够迅速打球。 High First Touch支持巴塞罗那Tiki Taka的一个非常重要的部分,这非常困难。顾名思义,这两个驱动器是球员突破球的能力和射门的准确性。

标头:

对这种翻译没有误会,但是一个很大的误解是将这种标头技术用作领域的领先能力。这项技术只是球头的感觉。您不仅要在对抗中看这个项目。最重要的事情实际上是强大而弹跳,也是精神上的勇敢。

长镜头长枪:

这一争议是如此之大。有人说这是“长期趋势”。开发团队给出的解释基本上可以被消除,而不是倾向,而是他在远距离投篮中的善良。看看他有多好。长时间的趋势被用来“习惯上的长镜头”。另一个争议是一个漫长的球员,但爆炸能力和力量非常薄弱。长时间的拍摄效率会很低吗?我无法在游戏中做出判断,但是玩家的远射必须追求长镜头的视角,这与习惯上的“孤独球”相结合。因为长期没有追求角度,所以有必要追求力量。具有爆炸力和强大力量的球员无法保证这一点。英格兰时期的时期,无需说出较长的效率。这个年龄很老,尽管这主要是由于团队战术状况等人的长度降低了他们的长期分数,但这也与远程容量的下降有关。

边界球长长的距离:

该手榴弹无需解释。能力越高,投球越远,您可以将其用作角球。

面对人:

像前一个一样,这只是人们的技术能力,当盯着人时,这等同于某些“技术和意思”。在实际战斗中,还必须全面决定一些预测,镇定等,然后再留下来。

偷:

从对手的脚上抓住球的技术,请注意,它是从对手的脚下,而不是在传球的过程中。在通过过程中,半路休息是根据预测和爆炸力来判断的。无需窃取技术。抓住足球的同时,基于强大,平衡的身体能力,侵略性,英勇和窃取技术。 “他们两个赢得了脚。这是打破球的两种方法。根据球员的特征和整体战术的需求,确定了什么样的防守策略。

Chuan Zhong:

真正的中间至中心技术包含弧球技术。但是与游戏中的两者无关,而且很难看到。最相关的是“视野”。如果视野不够开放,则无法传递到通行证的位置。当一位边锋总是随机的时候,他严格严格地严格地将其严格地传递到了一定点,不要让他自己判断自己的选择。

第2页:精神属性

圣灵是最徒劳的,也是表达它的最困难的例子。即使游戏中有一些示例,许多是由于发动机缺陷。如果有时间,我将翻开实际游戏的视频以举一个例子。

非洲性:

多么朦胧的词汇。您会感觉到,当您与对手玩耍时,总会有一些在中国东北部说“老虎”的球员。老虎被迫被迫,无论犯罪或防守如何,您都必须给您两只脚并接球。不要躲藏你,依靠你的身体抓住你而不是藏身。这是一种“气场”,也是每个人的个性带来的。这就是为什么该指标不能依靠培训来改进的原因。该属性与玩家的防守程度无关。它由隐藏的属性“肮脏”决定,但是当他们被强迫和防御性时,高度侵略性的球员将变得更加绝望,因此通常很容易获得卡片。甚至受伤了,但是这种绝望的沙布罗的表现仍然与肮脏大不相同。

勇敢的:

前锋球员敢于影响对手人群的影响,当墙壁用尽时,有罪的良心也没有得到改造。防守球员敢派弟弟前进,以挡住枪的眼睛,依此类推。我不敢,我承认,我勇敢1 ...我没有0,如果我有0,我一定是0 ...

前判决:

众神之一;球员对球员对对手玩家的行为的预测能力以及高度可预测的球员可以提前做出回应。这是影响所有其他技术精神属性的能力。具有高度预测的玩家将使其他属性的性能效果更好(另一个上帝属性是决定);您考虑预测未来,二重奏NIU X的能力。凯奇(Cage)播放的电影可以预测接下来的15秒。如果玩家可以在接下来的1或2秒内准确判断对手的行为,那么他们可以成为上帝的层次。在高峰期,可以准确预测对手的行动。除了人才外,还必须通过大量准备来分析对手的特征。

参议院:

主要用于进攻和防御的能力,尤其是在关键时刻。当您的对手向您施加压力时(防守,被抢劫等),您处理球的方式并做出正确的平静决定。当门被对手攻击时,平静的球员的表现是“大麻爪”,兴奋,固执和空白的大脑。

集中:

对于防守球员来说,注意力集中更为重要,并且在数百分钟内保持专注力非常疲倦。这个属性非常有趣,强大的团队相对较高。因为当弱球队被对手击败时,球员必须完全专注于抵抗,并且由于能力有限而无法抵抗。当强大团队的后卫和门将还不够时,他们很容易受到攻击和反击。

有一个可以得分的角球的例子,可以反映防守球员集中的重要性。下面的两个播放器属性:

进攻方的费利帕·桑塔纳( ),判决前10-13个罚球位置并不是很突出,但是在这种角球攻击中,它使用了非常简单的跑步位置。直到桑塔纳()的头球打破了进球,对男子的辩护,16个预测的乌姆蒂蒂()才做出反应。尽管法庭上的每个结果都是许多因素的全面作用,并且会有一定的意外性,但失去球的可能性很可能是因为:umti只是13的浓度属性,并且发出了一个角球。拐角踢。瞬间,我是如此精力~~~

(15之前)创造性/愿景:在之前说,应将角色与Flair的想象力区分开。具有远见的组织者,好像我们正在研究游戏的垂直视角一样,我们可以在球场上看到所有角落。视野还不够,好像看着近距离边缘的视角一样,您只能看到一部分。

决定:

停止机器的能力。第二个上帝的能力,可以说是精神属性中最重要的。此属性反映了玩家在游戏中做出正确决策和行为的能力。面对体育场的成千上万变化,哪种行为决定,什么时间来确定采取什么措施以及如何采取行动,反映了它。高属性可以改善其他技术和精神属性的影响。我通常知道这是一种可以加强玩家的其他属性的光环(或buff)。如果它很虚弱,即使玩家的传球技术非常好,也非常好。它可能会导致糟糕的通行证。即使玩家的射击技术非常好,也会做出错误的射击决定。

让我们看一下有很高的决定和决定的梅西如何击败竞技场中被告的辩护~~

确定/意志:

与决策不同,这种属性更多地反映了意志的精神力量,意志在该领域和领域都有作用。场上有两个部分:防守球员通常需要高定决心,才能照顾进攻压力;在进攻性球员中,“全能前锋和站立式前锋”等“应对力”是高度确定的,好像球队的进攻性人物一样,还有其他像抓住前锋一样,在队友的大树下,第9号半都很好。要求不是很高。

天赋的想象力:

官方的解释可以做出非常规和创造性的行动。当时,平行商品是因为技术和想象力达到了极端。各种神奇和令人难以置信的传球方法对童子军很乐观,但是在意甲中降落的环境无法施加。 ,我不能独自做对手,我被用作团队战术的平行进口。想象力很高的组织者将看到他的各种脚跟助攻,故意错过球助攻,挑选,不观看人们的通行证等。虽然驴子将有很多人通过球。这些是更常见的高想象力。

(15岁之前是影响力)领导:

没什么可说的,法庭上的队长有很大的影响力,有将军,球员也被说服了。在球场下的高影响很容易产生统治力,并且敢于轻易得罪,否则该团伙帮助我为教练穿了小鞋子。

没有球跑出球:

它可以被认为是一个令人兴奋的属性,可以构成大量文章。这是一种用于进攻的能力。攻击时有两种方法:有球攻击和无丸攻击。在球进攻的情况下,是指在球并控制球后选择球或传球。当没有球时,无丸攻击是跑步。您可以找到一个空的等待队友来喂球。队友空虚。在战术环境中,有必要澄清谁跑到席位,谁不愿意做一个理由。这是一个最近的游戏:我要求的是“流动性”进攻,也就是说,不站在死者位置的球员都是积极的跑步位置并找到机会。大量知名人士的战术素养也很高,我的要求提出了我的要求,因此我的控制非常令人满意。

当攻击组合的跑步不是很高时,战术绝不会选择更空虚,因为会有很多错误,并且会有很多错误,而且传统的人会非常尴尬。许多人抱怨说,NIU X组织的核心无法通过致命的通行证,甚至游戏的得分也很丑陋,然后看看这方面是否存在问题。当您无法用完空气时,组织的核心必须通过足球,而得分不会很高。

位置感:

对于防守位置,守门员的站立能力和防守者非常必要,这可能会限制对手的通过和最大程度的跑步路线。更具争议的是什么是前者站立的用途是什么?许多人认为这是没有用的。至于游戏是否可以反映在游戏中,很难看到。但实际上,对于防守前锋来说,这绝对有用!这是一个几何问题,与角度有关。

在示例中,我刚刚与高级工人一起投票支持皇家马德里,这是对手未能使对手的后卫开始的开始。因此,让我们认为,地理位置仍然对防守前锋非常有用。

团队合作:

理解是一件好事,高级团队绝对是一件好事。关键是团队的总团队低点该怎么办?球队的表现低是,当有一个目标时,将优先级控制球或自己夺球。没有球时,队友不应担任职位。响应策略是将球迅速转移到对手的一半,发挥更多的个人能力,并设置过多的传球。否则,您将无法达到预期效果,只能查看它。

工作费率工作投资:

它直接影响球员在场上的覆盖范围的大小,这是有益且处于不利地位的。不用说,哪个教练不喜欢球员勤奋?至于缺点,这取决于您的战术需求。当您的单一中锋的主力得分时,它正在积极冲向后退,并且自然会在攻击过程中造成火力损失。目前,您需要严格需要严格的一系列指示,例如自由和持久位置,才能控制他自己的工作。

第三页:身体属性

物理上的优势和缺点相对容易反映在图片中。

开始速度:

从时刻到起始速度,“引导”的速度,最重要的应用程序是抢劫CO防御性补充位置的时刻,并且有攻击的时刻。开场速度高的球员将“玩”并扔掉对手。

目前,对手中心后卫的缺点是灵活性较低,并且转向缓慢。当部队安排时,我们必须考虑玩家避免长处和避免劣势的能力的特征。如果您有机会,请稍后列出综合示例。

灵活性:

在防守端,灵活性的最重要作用是现在转弯的速度。当进攻端非常优雅和敏捷时,进攻端可能是指罗宾尼奥,而在没有球的情况下,灵活性也非常重要。一个较低的柔韧性和低的前锋基本上只能直行,灵活性就像一个loach,很难抓住他的运动。

平衡:

在球状态下,平衡能力相对重要。当权力没有遭受痛苦时,平衡不足的结果是,另一方就像玻璃杯一样。这样,玩家应减少他的粘球并减少身体对抗。

弹跳:

已经添加了高度因子,并且该能力值是最终的跳高高度。抓住标头时弹跳的结合是平衡,强大且标题技术的。如果平衡和强度不高,请跳起来并由对手轻轻飞起来。

宪法:

明天后的第二天可以改善全面的身体健康,但这更加困难。宪法差的球员将受到高伤害。慢慢受伤和缓慢,很容易失去属性。有一个比较,一个小心的人会发现一个月的受伤,返回后身体高的球员,隐藏属性中的“身体状况”不会流行,并且不会“严重缺乏运动”,非常多,非常缺乏运动。您可以参加比赛。弱小的宪法将是可怕的,需要很长时间才能达到游戏状态。具有高系统的玩家很容易从疲倦的身体健康中恢复过来,从而不断参加高频比赛。贫穷的球员需要更多的时间来恢复身体健康,并且很难在一周内保持双重匹配的节奏。另外,年龄后的系统很高,在增加后,人体的属性缓慢下降。因此,此属性应该是人体属性中最重要,最有用,最受欢迎的属性。

速度速度:

长距离冲刺速度,请务必注意使用快速球员的使用。例如,诸如Dort之类的田径队,很多飞腿,如果您不离开冲刺空间和距离,而是控制比赛的类型,那么您已经走了。

耐力:

顾名思义,不要解释太多。低端耐力团队谨慎地抢劫攻城策略,这对球员的耐力高度要求。

强的:

前面的许多重要属性都结合了强大和强大,并且在对抗中起着决定性的作用。 1米83岁的拉莫斯(Ramos)也可以在我的中央后卫中获得7.6+的平均得分。这是我制作的战术系统,不需要他的身高和力量。 ,适合泄漏。强大的球员应该尝试尽可能多地发挥作用。

第4页:守门员权力

能力:

空中“球的统治力”。高度守门员对高球的主导地位自然是有缺陷的。即使弹跳良好,它也需要跳时间。选择低空气容量的守门员在选择时应乐观。当被动殴打时,请使用较小的罚球区防守守门员。

区域命令:

很容易与下面的“通信”区分开,并且很容易遇到错误。这主要是指守门员在罚球区进行队友。例如,拥有良好指挥能力的守门员的传球将指挥队友为治疗而战,或者让队友放手,然后捡起它。这种能力非常重要,决定了越来越多的防御性错误。

共识:

与队友交流。许多“内向”的守门员不擅长与防守线进行沟通。防守者和守门员之间存在低级合作错误。例如,守门员短跑后卫英超足球经理10,但后卫莫名其妙地向前奔跑,并传递到对手的脚上,因为这种能力很低,因此是由这种低能力引起的。本质

神经索引,怪异:

这种能力是最令人不愉快的,主要是因为没有合适的翻译名称可以解释他,而且我没想到一个好词可以描述它。但是,数学的翻译是“怪异”,这在这里有点可靠,这意味着要偏离传统限制区域。

SI只是给出了这个术语,这使人们误解这是一个完全负面的属性,但事实并非如此。这种属性更像是进攻球员的才能属性。造成意外危险是门卫。当然,进攻球员很高,并且采取了意想不到的进攻行动。但是,如果守门员经常做出意外的防守,那将使心跳加速。我们知道,在小限制区域中,传统防御GK的最关键特征是“稳定”。你不能这么说,让你的队友担心。大型禁止的区域守门员需要覆盖该区域太宽,攻击和拦截能力需要很高才能满足战术要求。目前,他不能指望他太稳定了。必须将他与小限制区分开,并且可以进行令人难以置信的救援。

手控制球:

守门员依靠进食和控制球的能力。能力最容易的后果是黄油玩家。没有困难的球,您无法抓住它。

大足球:

简单地说,踢的距离有多远,准确性取决于传球,视觉,技术等属性。如果您没有足够的能力,请不要踢球。开始后不超过半场比赛,对另一方没有威胁。

一对一 - 一个:

当防御线向前并且漏洞太大时,这种能力就非常重要。凭借高昂的攻击趋势,勇敢和起步速度,您可以快速密封单刀球员的射击角度,尤其是在面对巴基斯坦的“思想家”时。

反应:

它是守门员和先天能力的最基本能力。它可以在明天后的第二天进行改进,但是很难练习太高。就像第九主的反应能力是典型的一样,它是一种引入骨头的能力。

攻击趋势:

这是守门员的“意愿”,而不是“能力”。攻击的能力需要许多全面的方面,一个 - 一个,起始速度,英勇等等。

打孔以达到趋势:

当面对强大的目标时,选择拿起球或击球的趋势。当强劲的射门或迅速通过球时,击球的高趋势自然会击中球,以免在此链接中造成错误和其他错误,但是很容易使球控制,这很容易为了使球的控制能够轻松地控制球,可以轻松地控制球,很容易控制球,很容易使球控制,很容易使球的控制,很容易制定球的控制,很容易使球的控制,很容易使球的控制,很容易使球的控制,很容易使球的控制进行球的控制,对手很容易抓住机会攻击第二次攻击。这并不意味着击球的趋势不好。如果对球的总体控制受到限制,例如使空气控制和手动控制球的能力不高,那么击球仍然可以减少守门员的错误。

手接球:

扔球和让队友拿到球的准确性。当守门员把球扔到队友的头上时……如何应对。因此,当设定策略时,当能力不高时,请谨慎使用它。

第5页:隐藏属性

适应性:

球员适应新国家和新团队的能力;确定将团队集成到团队中的球员的速度以及学习新语言的速度;您可以在侦察报告中看到玩家的适应性评估。

志向:

玩家对高级游戏的渴望。雄心勃勃的球员越高,关于顶级联赛和顶级俱乐部的效率。当然,这也是受球员限制的CA:例如,CA100球员野心20不会建议参加英超联赛团队。但是,一个CA170球员,20个野心,可能会在英超联赛的中间和下游中充满情感,并希望成为更享有声望的球队。据说,雄心勃勃的球员的增长率很快,但是需要验证这一说法。

忠诚:

玩家的忠诚很容易理解。马尔迪尼,塞内蒂和杰拉尔德等球员非常忠诚。这些球员不受转会的谣言。该属性可以被玩家的野心所抵消。

压缩能力:

球员在球场和球场外的压力抵抗。这里的压力是指非技术压力,例如公众舆论的压力,对射手的批评得分,以使他无法承受压力,士气很低。当比赛的双方命中点球时,压力不好的球员更有可能感到紧张,从而导致罚款。

奉献:

球员在球场和球场外的专业态度。也就是说:我有俱乐部薪水的奉献精神,我必须做好工作。即使我讨厌主教练,我也决定转移,但是我永远不会训练,而且我不会努力工作,因为我仍然有薪水,我也值得这笔收入。

体育精神:

球员在场上的运动精神。例如,它不会在不跌倒的情况下恶意伤害人们,而不是与裁判吵架。对手将球踢出受伤,以反映运动精神。例如,苏亚雷斯的体育精神仅是:1。1。

气质/情感控制:

球员在球场内外的情感控制能力。例如,在球场上,您不会在情感上无法控制申请红宝石卡,并且您不会对现场的媒体发脾气。属性越高,玩家越平静。

辩论:

场外争吵的频率。这是一个负属性。价值越高,球员越多地喜欢吵架并发脾气。例如,,争议20。

稳定:

球员在球场上比赛的稳定性是一个非常重要的属性。原则上,没有玩家可以在所有游戏中发挥最高水平。这个属性可以给我带来粗略的评估:

稳定20,25场比赛中有20场比赛可以玩自己的CA功能

稳定性10,在25场比赛中有10场比赛可以玩自己的CA功能

稳定性1、1游戏在25场比赛中可以发挥自己的CA能力。

但是请注意,稳定性不会影响玩家的物理属性,而仅影响玩家的技术和精神属性。身体属性更受“身体健康,竞争状况与匹配”的影响。因此,有时您经常会觉得身体的性能更加稳定,因为技术和心理属性的微小波动不会影响它们,并且它们主要是在身体食用。

肮脏的:

法庭上犯规的趋势主要是指防御性犯规。在童子军报告中,将指出球员的犯规趋势。通常,这个球员是“”。在大多数情况下,这是一个负属性。

竞赛:

在重要比赛中,球员的表现越高越好;这是“大心脏”玩家的隐藏属性,具有抵抗压力的能力。

手术趋势:

球员的趋势,包括训练受伤和伤害,这是一个负面属性。价值越高,球员受伤的可能性就越大。

多核性:

玩家可以适应新职位的速度。 with high -faced high -faced and high -faces can train new .

标签:射门能力游戏判断传球技术球员灵气远射角度

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